“Sen bir canlı mantarsın, terk edilmiş bir robot bedeninde yükseliyorsun” temasıyla dikkat çeken MycoRelic, 25 Eylül 2025’te oyuncularla buluştu. Sandy Dingo Games’in geliştirdiği bu aksiyon-RPG, tropikal adalar üzerinde geçen atmosferik bir macera vadediyor. Mücadele, keşif, yükseltme ve işbirliği odaklı yapısıyla MycoRelic, yalnızca düşmanlarla değil, doğayla, mekanlarla ve kendi varoluşuyla da savaşan bir deneyim sunuyor.
Oyun, stilize grafikleri, el dizayn UI’sı ve soyut ama büyüleyici sanat yönüyle hemen göze çarpıyor. Her bölümün farklı tematik yapısı, hem görsel çeşitlilik sağlıyor hem de oyunu keşfetmeye teşvik ediyor. MycoRelic, oyunculara yalnızca bir karakter yürütmek değil, bir ekosistemin parçası olma hissi yaratıyor.
MycoRelic’te oyuncular, mantar kökenli bir varlık olarak terk edilmiş robot gövdesini canlandırıyor. Bu ikili yapı, oyunun çekirdeğini oluşturuyor: mantarın doğasından gelen elementlerle robot bedenini donatmak, düşmanları alt etmek ve yeni beceriler kazanmak. Her düşman, her alan, farklı bir strateji gerektiriyor. Bazı düşmanlara su elementi iyi gelirken, bazılarına ateş hasarı daha etkili olabiliyor. Bu dinamik yapı, oyuncunun her karşılaşmayı farklı bir meydan okuma gibi hissetmesini sağlıyor.
Oyunda rota belirleme, zindan keşfi ve malzeme toplama unsurları da önemli rol oynuyor. Terk edilmiş fabrikalardan, antik tapınaklara kadar uzanan alanlarda kaynak toplarken hem robot vücudunu güçlendiriyor hem de mantar ruhunuzu evrimleştiriyorsunuz. Seçimleriniz, sizin element kombinasyonlarınızı belirliyor; bu da her oynanışta farklı bir build ve taktik ortaya çıkarıyor.
MycoRelic yalnız oynanabileceği gibi, çevrim içi kooperatif modda arkadaşlarınızla da oynanabiliyor. Zorlu bosslar, karmaşık bulmacalar ve geniş haritalar takım stratejisi gerektiriyor. Bir arkadaşınız ateş elementiyle iken diğeriniz suyla desteklerse, sinerji kazanarak daha güçlü kombinasyonlar oluşturabiliyorsunuz. Bu da oyunu yalnızca bireysel bir zorluktan çıkarıp sosyal ve taktiksel bir deneyime dönüştürüyor.
Ayrıca oyunun erken erişim versiyonu işlevsel duruma geçmiş durumda; başlangıç adasında mücadele edilebiliyor, düşmanlar alt edilebiliyor ve karakter geliştirme sistemleri çalışıyor. Geliştirici ekip, bu aşamada topluluğun geri bildirimlerini toplayarak ilerideki adaları, yeni boss’ları ve öğeleri eklemeyi planlıyor. MycoRelic, başlangıcından itibaren geleceğe dair umut vaat eden bir evrim olarak sunuluyor.
Oyun dünyasına çoğu kişinin aksine babası değil, annesiyle birlikte adım atan nadir oyunculardan. Asıl mesleği grafikerlik olsa da, yıllardır oyunları sadece oynamakla kalmıyor; detaylı şekilde inceliyor, test ediyor ve deneyimlerini aktarıyor. Görsel estetikle oynanış derinliğini bir araya getirmeyi seviyor. Onun için her oyun, hem bir eğlence aracı hem de incelenmeyi bekleyen bir sanat eseri.