Horror severler ve psikolojik korku tutkunları için uzun süredir beklenen an geldi. Airem tarafından geliştirilen HorrorCore: Maze and Pools of Horror oyunu, 14 Şubat 2025 tarihinde Steam üzerinde oyuncularla buluştu. Korku atmosferiyle dikkat çeken bu yapım, ilk bakışta alışılmışın dışına çıkan mekanikleri, gerilim öğeleri ve atmosferiyle fark yaratmayı hedefliyor.
Oyunun çıkışıyla birlikte Steam sayfasında başlangıç kampanyası da aktif. Tanıtım fiyatıyla oyun %20 indirimle satışta. Steam Mağazası‘nda olan Bu promosyon, korku oyunu meraklılarının dikkatini çekmek için iyi bir fırsat.
HorrorCore genel anlamda klasik “el feneriyle dolaşma” türündeki korku oyunlarının kalıplarını yıkıyor. Oyunda, doğrudan bir ışık kaynağına değil, kamera flaşına güveniyorsunuz. Bu flaş, karanlıkta gizlenen sırları kısa süreliğine ortaya çıkarıyor; ancak flaş kararır kararmaz etrafınız tekrar koyu karanlığa gömülüyor. Bu mekanik, her adımı daha dikkatli atmaya zorlayan bir belirsizlik hissi yaratıyor. Bu yaklaşım, hem oyunun atmosferini derinleştiriyor hem de oyunculara her flaşta farklı bir risk/ödül dengesi sunuyor. Karanlıkla yüzleşmek, hangi sırların ortaya çıkacağına karar vermek, oyuncuyu psikolojik olarak sınayan bir unsur haline geliyor.
Oyunun hikâyesi de sıradan bir korku oyunu temasıyla sınırlı kalmıyor. Oyuncu, amatör fotoğrafçı rolünü üstleniyor ve internetin karanlık efsanelerinden birine ev sahipliği yapan bir müzeye davet ediliyor. Müzenin en dikkat çekici eserlerinden biri olan “Forgotten Halls” adlı tablo, eserle ilgili karanlık sırlar barındırdığına dair söylentilere sahip.
Müzeye adım atar atmaz, etraf aniden değişiyor; gerçeklik bükülüyor, gölgeler canlanıyor ve delicesine karanlık odaların arasında gezinen varlıklar avını bekler hale geliyor. Oyuncu bu labirentte nasıl bir çıkış yolu arayacağını bilmiyor, her köşe yeni bir dehşet vaadiyle dolu. Oyunun temel amacı, tablonun gizemini çözmek ve bu kabustan kurtulmak.
HorrorCore’da farklı oyun stillerine hitap eden mod seçenekleri sunulmuş durumda. Normal modu, oyuncuya “hayatta kalma” duygusunu en güçlü şekilde yaşatan sürüm. Sınırlı kaynakla ilerlerken, karanlıkta hayatta kalmak her an bir sınav haline geliyor. Exploration modu ise daha rahat bir deneyim isteyen oyunculara hitap ediyor. Bu modda zaman baskısı yok, düşmanlar ya da ölüm tehdidi yok; ancak atmosfer hâlâ rahatsız edici ve sürekli bir gerilim sunuyor. Ve HorrorCore (New Game+) modu, esas meydan okuma isteyenler için tasarlanmış. Bu mod, oyundaki normal versiyon tamamlandığında açılıyor ve klasik korku formüllerinden ziyade flaş tabanlı savaşma mekaniğini en ekstrem haliyle sunuyor. Silah yok, savunma yok ve kameranın flaşı tek savunma aracınız.
HorrorCore, korku atmosferini desteklemek için bir dizi öne çıkan özellikle geliyor:
Turning Points in the Dark: Kamera flaşındaki ani ışıklarla karanlıkta gizlenmiş gerçekleri açığa çıkarma.
No Flashlight mekaniksel yaklaşımı: El feneri yok, sadece flaş var; bu seçim oyunun tematik bütünlüğünü güçlendiriyor.
Yoğun ve gerilimli atmosfer: Her adım korku ve beklentiyle dolu, karanlıkta ne olduğunu asla bilmiyorsunuz.
İki ayrı mod + New Game+: Oyuncular, kendi oyun tarzlarına uygun modlarla oyunu deneyimleyebilecek.
Steam özellikleri: Başarımlar (Achievements), Steam Cloud desteği, liderlik tabloları (Leaderboards), kontrolör desteği gibi sosyal ve teknik destek unsurları sunuluyor.
Grafik, ses ve ayar seçenekleri: Parlaklık, ses, kontrol ayarları ve ışık efektlerini kapatma gibi seçeneklerle oyunu kişiselleştirmek mümkün.
HorrorCore: Maze and Pools of Horror, korku türüne alışılmışın dışından bir bakış sunuyor. Kamera flaşı ve karanlık arasındaki oyun, oyuncuyu her an tetikte tutuyor. Hikâyesi, mod çeşitliliği, atmosferi ve teknik özellikleriyle dikkat çekiyor. Bu yapım, korku oyunları arenasında özellikle “ışık temasını işleme biçimiyle” kendine özgü bir yer edinebilir.
Eğer karanlıkta kaybolmaktan, flaşın ardından gelen gölgelerden korkmuyorsan, HorrorCore seni ziyadesiyle bekliyor. Gölgelerle yüzleşmeye hazır mısın?
Oyun dünyasına çoğu kişinin aksine babası değil, annesiyle birlikte adım atan nadir oyunculardan. Asıl mesleği grafikerlik olsa da, yıllardır oyunları sadece oynamakla kalmıyor; detaylı şekilde inceliyor, test ediyor ve deneyimlerini aktarıyor. Görsel estetikle oynanış derinliğini bir araya getirmeyi seviyor. Onun için her oyun, hem bir eğlence aracı hem de incelenmeyi bekleyen bir sanat eseri.