Ritim temelli oyunlar son yıllarda farklı türlerle birleşerek oldukça yaratıcı deneyimler sunmaya başladı. Ella Stars, aksiyon ve ritim mekaniklerini bir araya getirerek oyunculara müzikle ilerleyen eğlenceli bir macera sunan bağımsız bir yapım olarak öne çıkıyor. SUSUSOFT tarafından geliştirilen ve CeREELs ile Rising Tide tarafından yayınlanan oyun, enerjik müzikleri ve el çizimi görsel tarzıyla dikkat çeken bir ritim aksiyon deneyimi sunuyor. Yapım 22 Ocak 2026 tarihinde PC platformunda yayınlandı ve özellikle müzik temalı oynanışıyla oyunculara farklı bir atmosfer vadediyor.
Oyunun temel fikri oldukça eğlenceli bir soruyla başlıyor. Dünya ritmini kaybediyor olabilir mi? Oyuncular bu sorunun cevabını bulmak için Ella ve sadık arkadaşı Bird ile birlikte müzik dolu bir yolculuğa çıkıyor. Hikâye boyunca karakterler, enerjik melodiler ve hareketli sahneler eşliğinde ilerlerken müziğin gücüyle dünyaya yeniden iyi hisler kazandırmaya çalışıyor. Renkli karakter tasarımları ve çizgi film tarzındaki sanat yönetimi oyunun atmosferini oldukça canlı hale getiriyor.
Ella Stars’ın oynanışının merkezinde ritim tabanlı aksiyon sistemi yer alıyor. Oyuncular müziğin temposuna uyum sağlayarak saldırılar gerçekleştiriyor, engelleri aşıyor ve karşılarına çıkan düşmanlarla mücadele ediyor. Her bölüm farklı bir müzik parçası etrafında şekilleniyor ve oyuncuların ritmi doğru yakalaması performanslarını doğrudan etkiliyor. Bu sistem, klasik aksiyon mekaniklerine müzik odaklı bir tempo ekleyerek oyuna oldukça dinamik bir yapı kazandırıyor.
Oyunda toplamda 30 farklı orijinal şarkı bulunuyor ve bu parçalar oynanışın temelini oluşturuyor. Müzikler yalnızca arka plan unsuru olarak değil, aynı zamanda oyunun ilerleyişini belirleyen önemli bir mekanik olarak kullanılıyor. Her şarkı farklı bir ritim yapısı sunarken oyuncuların reflekslerini ve zamanlamasını test ediyor. Bu yapı sayesinde her bölüm farklı bir tempo ve deneyim sunarak oyunun tekrar oynanabilirliğini artırıyor.
Ella Stars yalnızca ritimle ilerleyen bölümlerden oluşmuyor. Oyunun ilerleyen kısımlarında oyuncuların karşısına kendine özgü mekaniklere sahip boss savaşları çıkıyor. Bu mücadeleler sırasında doğru ritmi yakalamak ve başarılı kombolar yapmak oldukça önemli hale geliyor. Özellikle bölüm sonlarında yapılan güçlü kombinasyonlar savaşların doruk noktasını oluşturuyor ve oyunculara tatmin edici bir final hissi veriyor.
Oyun aynı zamanda farklı oyuncu profillerine hitap edebilmek için farklı zorluk seviyeleri sunuyor. Daha rahat bir deneyim isteyen oyuncular düşük zorluk seviyesinde oyunun müziklerinin ve atmosferinin tadını çıkarabilirken, daha zorlu bir meydan okuma isteyenler üst seviyelerde reflekslerini ciddi şekilde test edebiliyor. Ayrıca oyun içinde Ella ve Bird için açılabilen 11 farklı kostüm bulunuyor. Bu kozmetik seçenekler karakterlerin görünümünü değiştirerek oyuncuların macerayı kendi tarzlarına göre kişiselleştirmesine olanak tanıyor.
Oyun dünyasına çoğu kişinin aksine babası değil, annesiyle birlikte adım atan nadir oyunculardan. Asıl mesleği grafikerlik olsa da, yıllardır oyunları sadece oynamakla kalmıyor; detaylı şekilde inceliyor, test ediyor ve deneyimlerini aktarıyor. Görsel estetikle oynanış derinliğini bir araya getirmeyi seviyor. Onun için her oyun, hem bir eğlence aracı hem de incelenmeyi bekleyen bir sanat eseri.